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/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / u / utility / uhren / timmy / timmy.txt < prev   
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Text File  |  1996-11-17  |  13.0 KB  |  214 lines

  1.      ********************************************************************
  2.                                   T I M M Y
  3.  
  4.                --- Eine Multifunktions-Uhr für den ATARI-ST ---
  5.  
  6.                     von C. Batz in OMIKRON.BASIC unter GEM
  7.  
  8.      ********************************************************************
  9.  
  10.      Vorweg das Übliche:
  11.      ------------------
  12.  
  13.      TIMMY ist PD und darf deshalb frei kopiert und weitergegeben werden.
  14.      Für diejenigen, die es häufig benutzen, gilt: Sie sollten eine klei-
  15.      ne Spende so ab 10,-- DM dem Programmierer (Student !) zukommen las-
  16.      sen.  Als Gegenleistung gibt es eine gedruckte Anleitung, in der al-
  17.      les über Timmy drin steht (z.B. wie man Timmy beibringt beim System-
  18.      start  die  Uhrzeit abzufragen u.v.m.). Wer noch eine rückfrankierte
  19.      Diskette  (alternativ 5,--DM als Disketten und Portokosten) beilegt,
  20.      erhält  ( neben der evtl. verbesserten Version von TIMMY) andere in-
  21.      teressante PD-Programme des Autors, welche da sind:
  22.  
  23.      -SCHWUPP 1.3, Textkonversion von PROTEXT-ST nach SIGNUM!2, Übernahme
  24.       aller Textattribute, Absätze etc.(s/w)
  25.       (SCHWUPP 1.1 gibt's auf PD 382 der ST-Computer-Serie)
  26.  
  27.      -ChriPS  1.0, Das "Periodensystem mit dem gewissen Etwas" (Zitat PD-
  28.       Journal  5/91), einfachste Berechnung von Molmasse, Masse, Ausbeute
  29.       beliebiger chemischer Verbindungen, frei konfigurierbare Elementda-
  30.       tenbank, Export der Berechnungsergebnisse als Tastaturmakros u.v.m.
  31.       (ACC/PRG,s/w) ChriPS 1.0 ist auf Disk J157 (PD-Journal) erschienen.
  32.  
  33.      -SchiebST,  Umsetzung des bekannten Schiebespielchens mit neuen Fea-
  34.       tures:  -Züge  wiederholen,  speichern, ... (ACC/PRG,s/w). SchiebST
  35.       ist auf Disk 2222 (PD-Pool) zu sehen.
  36.  
  37.      -Split-Image  0.9,  Aufteilen  übergroßer  (Scanner!) IMG-Dateien in
  38.       Teilbilder im Screen-Format. Dadurch Übernahme der Bilder nach SIG-
  39.       NUM!2  möglich  (ohne Auflösungsverlust). Version 1.0 ist in Vorbe-
  40.       reitung  und  kann  die  Bilder im STAD-Format packen. (Split-Image
  41.       kann nur über mich bezogen werden!)
  42.  
  43.      -Übungsprogramme  Grundschule:  Vier  einfache  Programme für Grund-
  44.       schulkinder  (Schriftspracherwerb),  die im Rahmen einer Examensar-
  45.       beit  für das Lehramt Primarstufe entstanden sind. (Diese Programme
  46.       werden voraussichtlich demnächst veröffentlicht.)
  47.  
  48.      -Vielleicht ist bis jetzt noch was dazugekommen...
  49.  
  50.      Wenn man bedenkt, das eine Diskette bei einem PD-Versender so ab 8,-
  51.      DM plus Porto kostet, kommt man so auch günstig an Programme und be-
  52.      denkt zusätzlich noch den Programmierer.
  53.  
  54.      So nun zu TIMMY:
  55.      ---------------
  56.  
  57.      1.  Timmy,  die  Uhr: Timmy holt sich beim Starten des ST die Syste-
  58.                         muhrzeit  und verwaltet ab dann seine eigene Uhr,
  59.                         die  in  Sekunden-Schritten  zählt (die Systemuhr
  60.                         läuft  in 2-Sek.-Schritten). Timmy's Uhr kann man
  61.                         durch  Anklicken  der Zeitanzeige stellen (links:
  62.                         höher, rechts: niedriger, beide: Null). Durch An-
  63.                         klicken  von 'Systemuhr' kann Timmy der Systemuhr
  64.                         sagen,  welche  Stunde  geschlagen hat, oder nach
  65.                         deren  Uhrzeit  fragen.  Timmy  ist normalerweise
  66.                         eine  Kuckucksuhr  (bei jeder vollen Stunde), der
  67.                         man  aber  durch "PSSST" das Schweigen beibringen
  68.                         kann.
  69.  
  70.      2. Timmy, der Kalender:   Timmy hat neben der Uhrzeit natürlich auch
  71.                         das Datum und den Wochentag parat. Hier gilt ähn-
  72.                         liches wie bei der Uhr. Noch etwas interessantes:
  73.                         Will man wissen, welcher Wochentag der 13. August
  74.                         1995  ist,  so  stellt  man einfach das Datum ein
  75.                         (s.o.)  und siehe da, der 13.8.1995 ist ein...Mit
  76.                         "Systemuhr"..."Übernehemen"  kann  man  übrigends
  77.                         schnell das alte Datum wieder restaurieren.
  78.                         Die  drei  Knöpfe  unter dem Datum haben alle mit
  79.                         diesem nichts zu tun (siehe 6. )
  80.  
  81.      3. Timmy, der Wecker:    Timmy ist kein einfacher Wecker mit nur ei-
  82.                         ner  Weckzeit, nein, Timmy kann beliebig(!) viele
  83.                         Weckzeiten  verwalten.  Die Anzahl der Weckzeiten
  84.                         kann durch die INF-Datei eingestellt werden. Zwi-
  85.                         schen  den einzelnen Weckern kann mit dem mittle-
  86.                         ren  Knopf  umgeschaltet  werden, der linke Knopf
  87.                         schaltet  den  aktuellen  Wecker an oder aus. Ist
  88.                         mindestens ein Wecker an, so erscheint im Display
  89.                         ein  kleines  W.  Die einzelnen Weckzeiten werden
  90.                         übrigends  auch  durch Anklicken verstellt(s.o.).
  91.                         Der rechte Knopf Knopf hat mit den Weckern direkt
  92.                         nichts  zu  tun. Durch dessen Betätigung kann man
  93.                         mit der Datei TIMMY.INF kommunizieren(s.u.).
  94.  
  95.      4. Timmy, der Timer:        (Timer: deutsch vielleicht Sanduhr, Eie-
  96.                         ruhr,  o.ä.). Damit dürfte klar sein, was man da-
  97.                         mit machen kann (z.B. Eier kochen). Die Timerzeit
  98.                         läßt  sich  in  gewohnter  Manier verstellen, der
  99.                         mittlere   Knopf   schaltet  zwischen  rückwärts-
  100.                         (Count-Down)  und  vorwärts-Zählen um, mit linkem
  101.                         Knopf  wird gestartet oder vorzeitig abgebrochen.
  102.                         Dubios  ist vielleicht die Zahl im Kasten rechts.
  103.                         Dies  ist  das  Warnintervall  in Sekunden. Steht
  104.                         dort  "000"  geschieht  nichts, bei jeder anderen
  105.                         Zahl  bis 999 piepst Timmy immer dann, wenn diese
  106.                         Zeit  verstrichen  ist.( Wofür das gut ist ? Z.B.
  107.                         Du  entwickelst  in  Deiner  Tageslichtdose einen
  108.                         S/W-Film  und  mußt  11.5  min  lang  alle 30 sec
  109.                         schütteln. Dafür !)
  110.  
  111.      5. Timmy, der Gebührenzähler:   Die Extragebühr für den Gebührenzäh-
  112.                         ler der Post kann man sich ab jetzt sparen. Timmy
  113.                         macht  das  schon.  Man weiß ja wohin man telefo-
  114.                         niert  (Ortsnetz,  Nahzone  bis 50 km, Fernzone),
  115.                         Timmy weiß, ob's schon nach 18.00 Uhr oder Woche-
  116.                         nende ist, also: wenn die Leitung zustande kommt,
  117.                         auf  Start  drücken und man ist gebührenmäßig auf
  118.                         dem  Laufenden.  Nur wenn mal ein Feiertag in der
  119.                         Woche  liegt  (das  kann Timmy gar nicht wissen),
  120.                         muß  vorher noch der rechte Knopf betätigt werden
  121.                         ("BILLIG").  Timmy  hat  übrigends  die aktuellen
  122.                         Postgebühren  im  Kopf  (Stand April 91). Sollten
  123.                         diese  sich  jedoch im Laufe der Zeit mal ändern,
  124.                         so läßt sich das mit der INF-Datei abändern. Hier
  125.                         können  übrigends noch weitere Gebührenzonen ein-
  126.                         gerichtet werden (Ausland, Ex-DDR etc...).
  127.  
  128.      6. Timmy, das Systemutility:    Auch wenn folgende Funktionen in ei-
  129.                         ner  Uhr normalerweise nichts zu suchen haben, so
  130.                         sind  sie  doch  für  die tägliche Arbeit mit dem
  131.                         Rechner  nützlich:  Timmy  hat  einen  eigebauten
  132.                         Bildschirmschoner,  der den Bildschirm nach einer
  133.                         bestimmten  Zeit, die über die Inf-Datei vorgege-
  134.                         ben werden kann, dunkel schaltet, falls in dieser
  135.                         Zeit keine Taste gedrückt oder die Maus nicht be-
  136.                         wegt  wird. Außerdem kann die Darstellung auf dem
  137.                         Bildschirm  invertiert werden und der Tastenklick
  138.                         an  und  ausgeschaltet  werden. Letzeres hat ganz
  139.                         praktische  Bedeutung  für Timmy. Diejenigen, die
  140.                         nämlich  das  blöde  Geklicke stört (ich zum Bei-
  141.                         spiel), drehen meist den Lautsprecher klein, aber
  142.                         dann  hört man leider auch Timmys Piepsen und den
  143.                         Kuckuck   nicht.  Also:  Lautsprecher  aufdrehen,
  144.                         Klicken abschalten. Ach so: Diese Funktionen sind
  145.                         über die drei Knöpfe unter dem Datum erreichbar.
  146.  
  147.      7. Timmy, das Multitasking-Talent:   Timmy kann nicht nur alles bis-
  148.                         her  gesagte, sondern all das gleichzeitig ! (Ja,
  149.                         ganz  richtig:  35  Weckzeiten kontrollieren, den
  150.                         Timer  runterzählen  und alle 30 sec piepsen, die
  151.                         Telefongebühren  für's laufende Ferngespräch mit-
  152.                         rechnen,  die Uhr nicht vergessen und jede Stunde
  153.                         Kuckuck  machen).  Um dem Ganzen die Krone aufzu-
  154.                         setzen:  Timmy kann das sogar, während Sie gedan-
  155.                         kenvergessen  mit 1st-Word (nur als Beispiel) ei-
  156.                         nen  Brief schreiben, denn Timmy läuft grundsätz-
  157.                         lich  als  Desk-Accessory,  wenn's  sein muß aber
  158.                         auch als PRG (Endung einfach umbenennen !).
  159.  
  160.      8. Timmy, das Problem-Kind:     Eigentlich hat Timmy keine Probleme,
  161.                         die  anderen  Programme, die mit ihm zusammen auf
  162.                         dem gleichen Rechner laufen, machen seinem Anwen-
  163.                         der manchmal aber welche. Timmy läuft nämlich nur
  164.                         dann weiter, wenn die anderen Programme (z.B. die
  165.                         Textverarbeitung)  regelmäßig GEM-AES-Aufrufe tä-
  166.                         tigen  (z.B.  Menü-Anwählen, Fenster-Operationen,
  167.                         Dialogboxen). Tun Sie das nicht, dann macht Timmy
  168.                         nichts  (kein  Kuckuck,  kein Wecken, kein Piepen
  169.                         des  Timers,  kein  Bildschirmschoner),  es zählt
  170.                         aber intern weiter, sodaß nach Verlassen des Pro-
  171.                         gramms  alles  normal  aussieht.  So kann es auch
  172.                         vorkommen,  das  Timmy, wenn gerade ein Menü län-
  173.                         gere  Zeit  runtergeklappt  bleibt,  das in diese
  174.                         Zeit  fallende Kuckuck verschluckt o.ä.. Nur beim
  175.                         Wecken ist es etwas anders: Hier weckt Timmy auch
  176.                         noch  bis  zu 5 min nachdem die eigentliche Weck-
  177.                         zeit vorüber ist, wenn es endlich wieder zum Zuge
  178.                         kommt.
  179.  
  180.      9. Timmy lernt dazu:       Wie oben schon angesprochen gibt es evtl.
  181.                         die    Datei    TIMMY.INF,    in   der   wichtige
  182.                         Informationen  für Timmy stehen. Nur soviel dazu:
  183.                         Hier   merkt   sich   Timmy   die   verschiedenen
  184.                         Weckzeiten,  die  Telefongebühren, etc.. Ist beim
  185.                         Systemstart diese Datei im selben Pfad vorhanden,
  186.                         so  werden  die  Einstellungen aus ihr entnommen.
  187.                         Was  es mit dieser Datei noch zusätzlich auf sich
  188.                         hat, steht in der gedruckten Anleitung (Denn eins
  189.                         lernt man schnell als PD-Programmierer: Wenn kein
  190.                         Anreiz mehr da ist, besteht auch kein Grund, eine
  191.                         kleine Anerkennung zu übersenden).
  192.  
  193.      10. Timmy's Programmierer:   Christoph Batz
  194.                                   Wellensiek 118
  195.                                   4800 Bielefeld 1
  196.                              Konto: Postgiro Essen (BLZ 360 100 43)
  197.                                 Nr: 4366 57-436
  198.  
  199.                         Übrigends wird Timmy evtl. weiterentwickelt. Näm-
  200.                         lich  dann,  wenn  Sie die Fehler finden, die mir
  201.                         noch  nicht  aufgefallen sind, oder Sie noch wei-
  202.                         tere Ideen, Wünsche, etc. haben, die sich in die-
  203.                         sem Rahmen verwirklichen lassen...
  204.  
  205.                         Also dann, viel Spaß
  206.  
  207.                         P.S.:  Auf  der Diskette existiert noch die Datei
  208.                         FRAGEBOG.EN,  die sie bitte ausdrucken, ausfüllen
  209.                         und mir zusenden. Dies sollten Sie auch tun, wenn
  210.                         Sie  keinen  PD-Obulus  für mich über haben, denn
  211.                         auf eine Rückmeldung über unsere Programme können
  212.                         wir  PD-Programmierer  nicht  verzichten.  Nur so
  213.                         können die Programme besser werden!
  214.